Я попал в Бояръку… и это — ПОЛНЫЙ ОТСТОЙ!!! Ударившись головой я вспомнил свою прошлую жизнь… и если честно, то лучше бы я остался на Земле, спокойно смотрел аниме лежа на диване и гамал в игрушки на компе, попутно работая на удалёнке по два часа в день… А здесь… здесь же приходится сражаться со всякими монстрами, которые ордами бегают вокруг городов-крепостей, к тому же постоянно идут разборки между дворянскими кланами, а также еще есть варвары и прочие иностранные вторженцы… Ну, по крайней...
Когда-то Макар Трехмедведев был самым обычным медвежонком, но потом в лес пришли некроманты и нормальных зверей в лесу не осталось. А потом не осталось и нормального мира, потому что Трехмедведев внезапно попал не пойми куда.Там он так долго был один, что гостям совершенно не обрадовался. Однако могучую компанию в лице Колобкова, Репкина и Рябова это ничуть не смутило.
Четвертый, заключительный рассказ из серии "Колобков и компания".
Для курицы, несущей золотые яйца, нужно много мышей - попробуй-ка помаши хвостом весь день. Николай Рябов, сын куроводов-золотодобытчиков, всего лишь хотел спасти любимого мышонка, выпустив его в лесу, однако лес оказался с сюрпризом…
Третий рассказ из серии "Колобков и компания".
Мой мир жесток… Мой мир странен… Я сам лучше всего умею одно — сражаться. Сражаться с тем, что приходит к нам из тьмы. Я и подумать не мог, что сам являюсь её частью. Я обещал и не смог выполнить обещанного… Мне обещали, но меня обманули…Пройдя так много, я лишь вернулся к началу… Но я так сильно этого хотел, что все равно смог. И всё равно сделал.
Некромант забрал важный фолиант? Шестые пытаются найти печать-ключ, что оставили в наследство на языке, молниеносные требуют татуировки, а школа утащила в инфернальную экстрамерность? Для великого посланника Джейка Янга это будни. А в выходные, пожалуй, можно сгонять в Ра за гримуаром, что стащил друг — некромант Ари Кристенсен. Но Джейк повстречал Тлеющих, пытаясь искупить вину перед молниеносными и сохранить память. Повстречал двойников из других вселенных и судьбоносные артефакты. Попал в...
Я популярный сетевой автор любовных романов. Уверена, вы заглядывали в один из моих романов и хотя бы раз слышали великое имя Клернес. А если нет… то уже услышали. Мне нравится моя работа. Нравится то, что я делаю. Я люблю, когда читатели довольны моими историями. Но… с последней книгой что-то пошло не так. Каждый второй молил об одном и том же: "Верни злодея и подари ему счастливый конец!" Естественно, я отказалась. Однако это стало началом конца. "Не хочешь переписывать его историю? Тогда...
Умереть в бою или от зубов монстра? Какая разница, если в следующее мгновение Богиня Смерти забросит меня в другой мир, пораженный "мертвой чумой".
И снова придется начинать все сначала. Но цель останется прежней - найти проклятый артефакт, превращающий планеты в "земли мертвецов".
Умереть в бою или от зубов монстра? Какая разница, если в следующее мгновение Богиня Смерти забросит меня в другой мир, пораженный "мертвой чумой".
И снова придется начинать все сначала. Но цель останется прежней - найти проклятый артефакт, превращающий планеты в "земли мертвецов".
Битва за Кисанку прошла и Салливану приходиться выгрызать себе место в совсем не таком уж и большом Ру-класстере. Шаг туда, шаг сюда, где союзник, а где враг? Турнир всё ближе и нужно набивать рейтинг. Развитие гильдии и выполнение квестов. Вещи низкого уровня летят в помойку. Забудь о крафте, есть только одно - фарм.
Продолжение приключений Салливана и компании. Квесты, арена, рейды и прочее в духе старой ЛИТРПГ школы.
Сибиряк- Новиков Алексей, заблудившись в лесу, просыпается в другом мире. В жизни бывает везёт и ему удаётся начать постигать знания по изготовлению артефактов. Полностью погрузится в интересное дело всегда мешают внешние обстоятельства, но они же и помогают находить интересные решения и постигать мир перворун, энергий. Постепенно открываются ворота в мир мега вселенной и потоков времени. Но это путь долгий, который становится легче если жизнь воспринимается как Игра. А играть интереснее по...
Я родился в Америке, и могу сказать, что мне невероятно повезло с рождением: мой отец — железнодорожный магнат. Также я сконструировал робота, но это оказалось скорее минусом, поскольку он вышел совершенно чокнутым до самых кончиков своих механических пальцев.
Однако мой отец хотел, чтобы я присоединился к его бизнесу, и поэтому забрал меня с собой в Российскую империю для заключения важного контракта.
И вот там... Там я испытал полнейший шок!
Я не помню, кем именно являлся в прошлой жизни. Просто знаю, что эта жизнь была. Во снах собираю мозаику из поблекших осколков памяти, чтобы выяснить причину, по которой я оказался здесь, в Бездне. В месте, ставшем тюрьмой для первородных.
Не знаю, как быстро мне откроется правда, но чувствую, что должен идти вперед, ведь меня зовет долг. Долг, о котором я забыл...
Мечтаешь о силе Великого Воина или мощи Архимага?
Призови Дух предка при помощи древнего ритуала! Только помни, что Судьба пошутить тоже любит. Так что "просьбу" она твою выполнит по-своему, подсунув сущность раздолбая из XXI века.
Хотя... Может быть, подарок не так уж и плох?
Кому бы не хотелось оказаться в мире Меча и Магии? Кто не мечтал научиться управлять стихиями и подчинять себе тайные знания? Кому не грезились необычайные и сказочные места? Кто не думал о встрече с другими расами и народами? Андрей не из числа таких людей. Он был вполне доволен тихой семейной идиллией и наслаждался сложившимся укладом. Но чужие цели привели к тому, что привычная жизнь оборвалась. Против своей воли он оказался в другом мире. Невероятном, но чужом. И теперь только ему решать,...
Мир Ниали истощён, его магия почти иссякла. Он населён порождениями древней войны, в которой сгинули боги. Обретя тело многоликого существа, ты как никогда приблизился к своей сущности, ведь ты также менял свой облик с каждой новой жизнью. Лишь одно остаётся неизменно: ты несёшь смерть тем, кто её заслуживает и стараешься сберечь жизнь тех, кто её достоин. Древние оставили после себя множество загадок. Даже часть их великих механизмов до сих пор работает, невзирая на прошедшие тысячелетия. Быть...
Нежданно-негаданно, но на голову свалилось неожиданное наследие? И вроде бы надо радоваться, да только наследство оказалось с сюрпризом. И теперь Максиму приходится иметь дело не только с охотниками за этим наследием, но и с загадочным домом, что существует одновременно в двух мирах.
«Однажды, в молодой мир, сошла мудрейшая утка, что предложила его жителям свои знания и покровительство. Сильнейшие этого мира, считавшие себя его хозяевами, сочли её угрозой и не собирались позволить ей отнять их власть. Они объединились, дабы убить её и присвоить себе те знания, что она принесла в их мир и обучала ими всех желающих. Им удалось победить её, но в ярости она высвободила всю свою мощь, ранив своих обидчиков. Глупейшие этого мира ликовали, даже не предполагая, что над ними...
Один в чужом мире… Данжи, квесты, академка, войны гильдий, турниры, изучение магии… Как это прекрасно!
Конечно, немного смущают орды орков, подходящих к границе империи, и таинственная организация, расшатывающая ее изнутри… Но вдруг именно я сумею их остановить? Или примкнуть… Посмотрим!
Все мы слышали легенды про великих магов, но знаем ли мы как эти истории начинаются? Ардан Эгобар, юноша живущий в отдаленном уголке Империи Новой Монархии, не знает. Не знает, что эта история про него. Пока не знает... В мире где пыхтят паровозы на железных дорогах, где в небесах застыли громадные дирижабли; где в городах можно встретить одетых в пиджаки орков, промышляющих рэкетом; дворфов с сигарами, держащих в своих руках крупные банки; или эльфов, дефилирующих по модным бульварам. Где...
Драконий город накрыла тень мрачных предзнаменований. Жители столицы обеспокоены недавним магическим ливнем, но ещё более обеспокоены приближённые императора, чудом пережившего покушение. Старые враги выходят из тени, их приспешники поднимают головы, а орк и его человеческий друг вновь оказываются втянуты в водоворот событий, раскрутившийся над Центральной империей людей.
Я просто жил, вместе с собакой, волоча свое жалкое существование. Что именно не понравилось богам - ума не приложу. Но почему-то они решили, что меня застрелит в подворотне наркоман. И я окажусь.. Нет, не в гробу, присыпанном сверху землей. И не в морге. Даже не в печи, в которой предстоит пройти кремацию. А всего лишь в другой «игре». Естественно, со своими правилами, жестокими, хищничьими. Но если я хочу стать не просто кем-то, а кем-то как минимум выжившим, а как максимум - знаменитым,...
Я – мастер огня, я всю жизнь посвятил тренировкам и достиг таких высот, что если б захотел, смог бы сжигать города одним взглядом. Но в голове моей звучат голоса предков. Они требуют вернуться... Смерть наступила внезапно. Моё сознание перенеслось в прошлое, в тот трагический день, когда случилась ужасная несправедливость и мой род потерял всё. Вот только новое тело очень слабое, за мной охотятся влиятельные люди и, чтобы выжить, мне придётся поступить в самую элитную академию для одарённых.
Двадцать первый век начался без каких-либо неожиданностей, а вот дальше случилось событие, которое перевернуло весь мир. В степях Казахстана открылся портал из другого мира и оттуда помимо монстров в наш мир потекла мана, с этого времени жизнь людей стала стремительно меняться с новыми возможностями, которые предоставляет магия, так для человечества наступила новая эра - Эра магии.
Для вора главной задачей является не украсть как можно больше, а не быть пойманным. Именно поэтому Харт решает отправиться на "дело" в другой мир и вернуться с набитыми карманами. Но что делать если перешел дорогу хранителям иных миров? Бежать! Неизвестно как могла сложиться история незадачливого вора если бы ему на помощь не пришел последний представитель народа Фешин. Так родилась история о попытке спасения с Первого Кольца, Харта и его молодого спутника.